- El modo multijugador de la demo de Online 404 es una experiencia cooperativa de supervivencia zombi ambientada en la cuarentena del Condado de Lemmingsgale.
- Fabricación mediante el teléfono: investiga recetas, forzamiento de cerraduras y reparaciones a través del internet de tu smartphone dentro del juego.
- Cuatro personajes: Garrick (sigilo), Ethan (medicina) y Olivia (destilación de hierbas y setas) definen tu rol.
- La batería es vida: leer guías y publicaciones en línea agota la carga de tu teléfono, así que busca baterías externas cuanto antes.
- Límites de la demo: las llamadas de voz dentro del juego y el guardado están restringidos en la versión actual de la demo.
Online 404 Demo Multijugador: Cómo es el Cooperativo
El modo multijugador de la demo de Online 404 te deja a ti y a un amigo en un condado cercado exactamente diez años después de que un "accidente industrial" lo aislara del mundo. Juegas como supervivientes que se colaron bajo una valla electrificada a través de un túnel de contrabandistas, solo para que este se derrumbara a sus espaldas. A partir de ahí, el juego cooperativo consiste en buscar comida enlatada, evitar a los despiadados "locales" que recorren el condado y trabajar hacia una ruta de escape a través de los puestos de control.
El área de la demo cubre el pueblo de Sunny Lakes y sus alrededores, con la fábrica de gominolas Sunny Bites y el Motel St. Bunny como puntos de referencia. El desarrollo está a cargo de un equipo de dos personas, un matrimonio, y la demo recibió actualizaciones diarias durante su período de lanzamiento.
Lo Destacado del Video:
- Sesión cooperativa para dos jugadores con Discord como capa de comunicación
- Forzamiento de cerraduras, hallazgo de armas (Glock 17, escopeta) y el implacable minijuego de ganzúa
- Sistema de investigación por teléfono que cuesta 25% de batería por artículo leído
- Primeros encuentros con locales, lobos y el misterioso informante Harley
Como las llamadas de voz dentro del juego y el contacto telefónico entre jugadores no están disponibles en la versión de la demo, configura un canal de Discord o de voz externo antes de empezar. Marcar objetos y ubicaciones dentro del juego funciona, pero planificar rutas verbalmente es mucho más fluido.
Selección de Personajes para los Roles Cooperativos
Tu primera decisión cooperativa es elegir personajes cuyas ventajas se complementen entre sí. La demo ofrece habilidades iniciales distintivas, y emparejarlas correctamente cubre las mayores carencias de supervivencia de tu equipo.
| Personaje | Especialidad | Rol Cooperativo | Mejor Combinado Con |
|---|---|---|---|
| Garrick | Enfoque de sigilo | Explorador, evita a los locales | Olivia o Ethan |
| Ethan | Medicina básica | Sanador, creador de vendas | Garrick |
| Olivia | Destilación de hierbas, identificación de setas | Sustento, recolección | Ethan o Garrick |
Dúo de Sigilo (Garrick + Ethan)
- Movimiento silencioso pasando a los locales
- Respaldo médico para heridas leves
- Saqueos más lentos, combates más seguros
Dúo Recolector (Olivia + Garrick)
- Recolección segura de setas
- Consumibles destilados
- Menor dependencia de la munición
Dúo Equilibrado (Ethan + Olivia)
- Suministros autosuficientes
- Fuente saqueo diurno
- Los más débiles en combate directo
Tu elección de personaje parece estar bloqueada para la partida guardada en la demo. Si tu compañero elige a Olivia y tú quieres la identificación de setas, alguien tendrá que iniciar una sesión nueva para hacer el cambio.
El Sistema del Teléfono: Tu Herramienta Más Importante
La mecánica distintiva de Online 404 es el smartphone dentro del juego. En lugar de un menú de fabricación estático, navegas por un internet simulado para aprender a forzar cerraduras, fabricar un martillo de construcción, reparar el motor de un auto o hacer vendas. Cada artículo que lees consume batería, y la batería es escasa.
| Acción | Costo de Batería | Notas |
|---|---|---|
| Leer una guía en línea | 25% | Puede dispararse más alto en algunas páginas |
| Uso del teléfono en reposo | Se agota lentamente | Mantenlo cerrado cuando no lo uses |
| Cargar con batería externa | Restaura ~39% | Las baterías externas se pueden saquear |
| Tomarse selfies | Mínimo | Diversión estética, baja prioridad |
Saquea Baterías Externas Desde el Inicio
Busca baterías externas en tiendas de campaña, campamentos y la zona del motel antes de tocar el sistema de investigación. Una batería restaura aproximadamente 39% de carga.
Prioriza la Investigación Crítica
Lee primero "cómo abrir una cerradura con una ganzúa" y "cómo fabricar un mazo de construcción". Los artículos sobre la fabricación de vendas vienen después cuando empieces a recibir daño.
Fabrica un Banco de Trabajo
Un banco de trabajo necesita 3 de chatarra, 200 de madera y 100 de fragmentos de metal. Con él, puedes producir ganzúas a partir de fragmentos de metal en lugar de depender de hallazgos raros.
Divide la Investigación Entre Compañeros
Haz que cada jugador lea artículos diferentes y comparta el conocimiento por chat de voz. Esto reduce a la mitad el gasto total de batería de tu equipo.
Algunas páginas web lanzan una verificación de "demuestra que no eres un robot" con preguntas como identificar zinc o una imagen sin gatos. Responde correctamente para desbloquear la guía; si fallas, la página permanece bloqueada.
Mapa de la Demo de Sunny Lakes: Botín y Zonas de Peligro
El fragmento de la demo incluye varias ubicaciones distintas a lo largo del camino principal y del río. Saber lo que ofrece cada una moldea tus primeros días de juego.
| Ubicación | Botín Clave | Nivel de Amenaza |
|---|---|---|
| Motel St. Bunny | Glock 17, escopeta, tablero ouija, cama (dormir) | Medio, patrullas de locales |
| Zona de la fábrica Sunny Bites | Objetos de historia, información de la fábrica | Alto |
| Campamento abandonado (tras el puente) | Madera, chatarra, tiendas de campaña, vendas | Bajo a medio |
| Auto del sheriff (al otro lado del puente) | Armas, posible llave de la comisaría | Medio, lobos cerca |
| Casa de la abuela | Misión de intercambio (cigarrillos), cajas | Bajo |
| Apartamentos de arriba | Ganzúas bajo la escalera, hacha, notas | Medio |
Antiguos trabajadores de la fábrica que perdieron la razón rondan en busca de comida. Si ves locales, escóndete primero y pregunta después. Los disparos los atraen rápidamente, y la mezcla de audio de la demo puede hacerlos difíciles de rastrear.
La fauna también importa: los lobos aparecen cerca del río y de las zonas del puente, y un solo lobo puede derribar a un superviviente mal equipado. Ten un arma de fuego o un hacha lista antes de cruzar.
Combate, Curación y Gestión del Inventario
El combate en la demo es improvisado y castigador. La Glock 17 es común pero imprecisa a distancia; la escopeta ofrece un poder de detención mucho mayor contra locales y lobos. El fuego amigo es real, así que cuida tus líneas de disparo en las estrechas habitaciones del motel.
Las latas de agua y las bombonas de gas son engañosamente pesadas y te impedirán esprintar. Deja el agua voluminosa en un punto de almacenamiento y lleva solo comida enlatada y munición en tus salidas de saqueo.
Reglas clave de supervivencia que la demo enseña rápidamente:
- El sangrado requiere vendas — encuéntralas en el campamento y en la ambulancia camino arriba, o investiga cómo hacerlas
- Duerme ocho horas en la cama del motel o en una tienda de campaña para saltarte las noches peligrosas; el guardado completo está limitado a la versión completa
- Come y bebe con constancia — el hambre se intensifica rápido después de dormir
- El forzamiento de cerraduras es implacable — practica en cerraduras de poco valor y fabrica repuestos en tu banco de trabajo
- El reaparición es instantánea — confirma antes de hacer clic, ya que no hay aviso de confirmación
Lista de Tareas de los Primeros Días y Objetivos de Historia
Harley, el viejo informante que vive cerca de la valla, impulsa la historia de la demo. Su hija trabajaba en la fábrica de gominolas antes de la evacuación, y él cree que experimentos gubernamentales se ocultan tras la historia de portada de la "fuga química". Tu ruta de escape pasa por la comisaría, que requiere llaves que se encuentran en los autos de patrulla.
Objetivos de los Días 1-3 de la Demo:
- Saquea una batería externa antes de leer cualquier guía en línea
- Encuentra o fabrica ganzúas y abre el escondite del apartamento
- Asegura un arma de fuego (Glock 17 en el motel, escopeta en otro lugar)
- Fabrica un mazo de construcción y un banco de trabajo
- Busca en los autos del sheriff al otro lado del puente las llaves de la comisaría
- Construye un refugio en el bosque como aconseja Harley
A pesar de ocasionales congelamientos y menús que no responden, la demo es una sólida prueba de concepto construida por un equipo diminuto en aproximadamente un año y medio. Espera parches rápidos; los desarrolladores publicaron actualizaciones diarias durante el lanzamiento.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿La demo de Online 404 es multijugador o solo para un jugador?
La demo admite el modo multijugador cooperativo. En la versión de la demo, las llamadas de voz dentro del juego y el contacto telefónico entre jugadores no están disponibles, así que coordínate a través de un chat de voz externo como Discord.
Q: ¿Cómo funciona la fabricación en Online 404?
La fabricación se realiza a través de tu teléfono dentro del juego. Navegas por páginas web simuladas para aprender recetas —como ganzúas, mazos de construcción y bancos de trabajo— y cada artículo leído cuesta alrededor del 25% de batería, así que gestiona las baterías externas con cuidado.
Q: ¿Qué personaje deberíamos elegir mi compañero y yo?
Empareja roles complementarios: Garrick para el reconocimiento sigiloso junto a Ethan para la medicina, u Olivia para la identificación de setas y la destilación. Evita duplicar la misma especialidad, ya que la demo no permite reasignar habilidades.
Q: ¿Puedes guardar tu progreso en la demo de Online 404?
El guardado es limitado en la versión de la demo. Dormir en camas o tiendas de campaña hace avanzar el tiempo, pero la funcionalidad de guardado completo está reservada para la versión completa del juego.
